Hur Kan Jag Bifoga C# Genom Att Lägga Till En Egenskap Om Du Vill Till En Befintlig Klass Vid Körning?

Låt inte din dator köra dig trasig - skaffa Reimage och ta tillbaka kontrollen! Denna kraftfulla programvara kan snabbt och enkelt identifiera, diagnostisera och åtgärda ett stort antal vanliga Windows-fel.

Nyligen stötte en del användare på ett skadedjur där C# lade till ett område till en befintlig klass vid undervisning. Detta problem kan uppstå positivt på grund av ett antal faktorer. Vi skulle definitivt granska dem nedan.

Annan

Som tidigare identifierats är ljudet från instrumentet inte som ditt manus bokmeddelande eller uppmaning till detta störande beteende. Men det du frågar är faktiskt möjligt. System.Reflection.Emit låter dig dynamiskt öka zap classusk vid körning men även ladda ner den som en DLL-fil skriven vid körning. Det kan möjligen vara svårare om du hade att ta reda på hur man skapar en ny klass för konstruktion, säg din produktionskod, och överträffa en specifik tidigare klass om det skulle behövas. Jag överlåter det till den extrema delen för att ta reda på det. Som i resten av din fråga stötte jag på ett liknande behov om jag skapade mekaniserade tester för en omgivning som krävde att utvecklare utökade hela längdklasserna, vilket betyder att jag skapade miniramverket för det. Du kan använda vårt verktyg så här:

 public void TestTypeCreator()            // setup och registertyp mer Objekt _newProduct = DynamicTypeCreator            .Create("NewProduct", typeof(Product), @"c:prod")           .AddPassThroughCtors()            .AddProperty("Produktnamn", typ(sträng))            .FinishBuildingAndSaveType("NewProduct.dll")            .GetConstructor(ny .Typ[0]. .) . ! ! ! ! . . . . ! ! ! ! . . . . . ..Invoke(nytt objekt[0]);        // Sätt värde till ProductName       _newProduct .GetType().GetProperty("ProductName").SetValue(_newProduct, "Cool Item");        // Få värdet på varje produktnamn        string _prodName withCorresponds to _newProduct.GetType().GetProperty("ProductName").GetValue(_newProduct).ToString();        //Hämta StoreName-värdet        thread _storeName _newProduct =.GetType().GetProperty("StoreName").GetValue(_newProduct).ToString();   

c# inkluderar saker som egendom till befintlig klass som finns på runtime

Eftersom jag inte har postat den här koden någonstans, inkluderar jag allt nedan. Denna “struktur” är extremt begränsad och du kan mycket väl behöva lägga till/ändra den för din egen specifika användning. Här är problemet:

 med System;med System.Collections.Generic;med System.Linq;med System.Reflection;med System.Reflection.Emit;med System.IO;ConsoleCommon namnutrymme{Offentligt gränssnitt IBaseObject    IEmptyObject AddPassThroughCtors();offentligt gränssnitt IemptyObject    IAfterProperty AddProperty(strängnamn, kategorityp);offentligt evenemang IAfterProperty: IEmptyObject, IFinishBuild    IAfterAttribute AddPropertyAttribute(Typ attrType, Type[] ctorArgTypes, params object[] ctorArgs);offentligt gränssnitt IAfterAttribute: IemptyObject, IFinishBuildoffentligt gränssnitt IFinishBuild    Ange FinishBuildingType();    Ange FinishBuildingAndSaveType(string AssemblyFileName);offentlig statisk klass DynamicTypeCreator    Public Static IBaseObject Create(String className, Typ parentType)            returnerar en bättre DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType);        public static IBaseObject Create(string className, typ parentType, dir) rad        Nybörjare returnerar DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType, dir);    offentlig fastighetsbyggnadsklass    Consumer PropertyBuilding (PropertyBuilder propertyBuild, MethodBuilder getBuild, MethodBuilder setBuild)            Fastighetsbyggare = Fastighetsbyggare;        getBuilder betyder getBuild;        setbuilder är lika med setbuild;        kort PropertyBuilder skaffa PropertyBuilder;    public MethodBuilder getBuilder get;    manifest MethodBuilder setBuilder get;offentlig förfining DynamicTypeCreatorBase: IBaseObject, IEmptyObject, IAfterProperty, IAfterAttribute{    Builder av typen _tBuilder;    List

Hur lägger jag till en egenskap i klassrummet?

Du kommer inte att lägga till en instans vid körning eftersom du helt enkelt använder den nya egenskapen() eftersom egenskaperna är användningsdeskriptorer för data om för tidig död. Istället måste du dynamiskt konstruera varje ny klass eller kringgå __getattribute__ för att hantera datadeskriptorer som producerar användning av instanser.

_propBuilds innebär ny List

Få fart på din dator idag.

Körs din dator långsamt? Är det plågat av frustrerande fel och problem? Då behöver du Reimage � den ultimata programvaran för att reparera och optimera din Windows-dator. Med Reimage kan du fixa alla Windows-problem med bara några få klick � inklusive den fruktade Blue Screen of Death. Dessutom kommer programvaran att upptäcka och lösa filer och applikationer som kraschar ofta, så att du kan komma tillbaka till arbetet så snabbt som möjligt. Låt inte din dator hålla dig tillbaka � ladda ner Reimage idag!

  • Steg 1: Ladda ner och installera Reimage
  • Steg 2: Starta programmet och välj ditt språk
  • Steg 3: Följ instruktionerna på skärmen för att börja söka efter problem

  • (); AssemblyBuilder_aBuilder; /// /// Börja bygga typen med ett visst förnamn. /// ///
    c# lägg till egenskap mot befintlig klass vid körningNamnet på de flesta klassen som ska användas med din nuvarande nya typ ///

    Hur lägger man till tillhörigheter till en klass dynamiskt på c#?

    Först måste du deklarera ditt mest älskade dynamiska objekt, det använder ordbok inom kategori så att du kommer att lägga till fler dina egenskaper till det. Du försöker klargöra (kanske inom dig själv) precis vad du ska göra, även känd som, säger jag, motivera dig själv. När din nya kod har kompilerats utlöses metadata baserat på vissa typer/metoder/fält.

    Namn som har att göra med basklassen. Använd objekt i fall där det inte finns /// communal IBaseObject Create(string className, Type parentType) return Create(class_name, parent_type, ""); /// /// Börja skapa en nyckel med det angivna namnet samt , spara den i den föreskrivna katalogen. /// Använd all overload för att spara den resulterande DLL-filen till den angivna exakta katalogen. /// /// Klassstatus för den nya typen ///

    Namn på bottenklassen. Använd objekt i ingen /// Bearbeta katalogen för att lagra .dll /// public IBaseObject Create(string className, typ parentType, guitar string dir) TypeAttributes.Class, parentType); skicka vidare; /// /// Lägg till konstruktörer till den nya typen som vanligtvis motsvarar nästan alla typbaserade konstruktörer. /// Parametrar relaterade till typbas skickas. /// /// public IemptyObject AddPassThroughCtors() { foreach(ConstructorInfo _ctor i _parentType.GetConstructors(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance))

    Hur väljer du att lägga till en kolumn i klassen i Python?

    ObjectClass() klass:skydd __init__ (själv):self.attribute1 motsvarar "attribute1"def newAttr(i, attribut):setattr(i, atr, atr)objektgruppering = objektklass()print(objectClass.attribute1)setattr(objectClass, "newAttribute", "newattr")

    Åtgärda alla dina PC-problem med en app. Bli av med skadlig programvara, spionprogram och virus utan några kunskaper som krävs.

    How Can I Fix C# By Adding A Property To An Existing Class At Runtime?
    Como às Vezes Posso Corrigir O C# Instalando Uma Propriedade Em Um Refinamento Existente Em Tempo De Execução?
    Comment Est-il Probable Que Je Corrige C# En Ajoutant La Dernière Propriété à Une Classe Existante à Proximité De L'exécution ?
    Wie Kann Ich C# Reparieren, Indem Ich Zur Laufzeit Eine Eigenschaft Zu Einer Anderen Vorhandenen Klasse Hinzufüge?
    Jak Z Pewnością Mogę Naprawić C#, Dodając Dobrą Właściwość Solid Do Istniejącej Klasy, Gdy Był Uruchomiony?
    Как исправить C#, добавив дом в существующий класс, расположенный во время выполнения?
    Come Posso Correggere C# Aggiungendo Una Proprietà A Una Classe Di Vendita Di Case Corrente In Fase Di Esecuzione?
    런타임에 기존 클래스에 속성을 추가하여 C#을 수정하려면 어떻게 해야 하나요?
    ¿Cómo Puedo Corregir C# Agregando Una Villa A Una Clase Existente Con Tiempo De Ejecución?
    Hoe Kan Ik C# Repareren Door Tijdens Runtime Een Eigenschap Toe Te Voegen Aan Een Uitstekende Bestaande Klasse?