Как исправить C#, добавив дом в существующий класс, расположенный во время выполнения?

Не позволяйте своему компьютеру выводить вас из строя - получите Reimage и верните себе управление! Это мощное программное обеспечение может быстро и легко выявлять, диагностировать и исправлять широкий спектр распространенных ошибок Windows.

Недавно некоторые пользователи столкнулись с подходящей ошибкой, когда C# добавлял свойство к существующему классу рядом со средой выполнения. Эта проблема может возникнуть из-за ряда факторов. Мы рассмотрим их ниже.

Другой

Как определено ранее, звук устройства не похож на текстовое сообщение собственного скрипта или приглашение для данного поведения. Однако то, о чем вы спрашиваете, буквально возможно. System.Reflection.Emit позволяет вам динамически расширять zap classusk во время обучения и даже выгружать его как правильный DLL-файл, записанный во время выполнения. Было бы сложнее, если бы пришлось выяснить, как напрямую настроить новый класс для производства, скажем, ваш производственный код, а также переопределить конкретный предыдущий класс, если это необходимо. Я оставлю это вашей текущей первой части, чтобы узнать. Что касается остальной части вашего допроса, я столкнулся с подобным, что должен был иметь при создании механизированных тестов для какой-то среды, которая требовала от разработчиков открытия базовых классов, то есть я создал для этого просто мини-фреймворк. Вы можете использовать этот инструмент следующим образом:

 открытый пустой TestTypeCreator()            // создаем и регистрируем тип несколько больше Object _newProduct = DynamicTypeCreator            .Create("НовыйПродукт", typeof(Продукт), @"c:prod")           .AddPassThroughCtors()            .AddProperty("ProductName", тип(строка))            .FinishBuildingAndSaveType("NewProduct.dll")            .GetConstructor(новый .Type[0]. .) . ! . ! ! ! . . . . . ! . ! . ! . . . . ! . ..Invoke(новый объект[0]);        // Установить сделку ProductName       _newProduct .GetType().GetProperty("ProductName").SetValue(_newProduct, "Крутой предмет");        // Получить значение, созданное по названию продукта        цикл _prodName с соответствует _newProduct.GetType().GetProperty("ProductName").GetValue(_newProduct).ToString();        //Получить значение StoreName        thread _storeName _newProduct =.GetType().GetProperty("StoreName").GetValue(_newProduct).ToString();   
c# вносит свойство в существующий класс, расположенный во время выполнения

Поскольку я нигде не публиковал этот закон, я включаю все, что ниже. Эта «структура» чрезвычайно ограничена, и человеку может потребоваться добавить/изменить ее, чтобы получить собственное конкретное использование. Здесь информационные технологии:

 с системой;с System.Collections.Generic;с System.Linq;с System.Reflection;с System.Reflection.Emit;с System.IO;ConsoleCommon пространство имен{Публичный интерфейс IBaseObject    IEmptyObject AddPassThroughCtors();открытый интерфейс IemptyObject    IAfterProperty AddProperty (компания-строка, тип типа);публичное событие IAfterProperty: IEmptyObject, IFinishBuild    IAfterAttribute AddPropertyAttribute(Type attrType, Type[] ctorArgTypes, params object[] ctorArgs);общедоступное компьютерное программное обеспечение IAfterAttribute: IemptyObject, IFinishBuildобщедоступный интерфейс IFinishBuild    Введите FinishBuildingType();    Введите FinishBuildingAndSaveType (строка AssemblyFileName);общедоступный статический класс DynamicTypeCreator    Public Static IBaseObject Create (String className, Type parentType)            возвращает хороший новый DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType);        общедоступные звуки IBaseObject Create (string className, type parentType, dir) ряд        Новички возвращают DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType, dir);    общедоступный класс PropertyBuilding    Consumer PropertyBuilding (PropertyBuilder propertyBuild, MethodBuilder getBuild, MethodBuilder setBuild)            Строитель Недвижимости = Строитель Недвижимости;        getBuilder означает getBuild;        setbuilder равен setbuild;        короткий PropertyBuilder в конечном итоге получает PropertyBuilder;    общедоступный MethodBuilder getBuilder get;    создать MethodBuilder setBuilder получить;публичное уточнение DynamicTypeCreatorBase: IBaseObject, IEmptyObject, IAfterProperty, IAfterAttribute{    Строитель типа _tBuilder;    Список

Как мне добавить свойство, чтобы вы учились в классе?

Вы не можете добавить экземпляр обучения, просто используя свойство newbie (), потому что свойства — это дескрипторы использования для передачи данных. Вместо этого вы должны динамически создавать каждый новый класс или обходить __getattribute__ для обработки рабочих экземпляров дескрипторов данных.

_propBuilds подразумевает новый список

Ускорьте свой компьютер уже сегодня.

Ваш компьютер работает медленно? Это страдает от разочаровывающих ошибок и проблем? Тогда вам нужно Reimage — идеальное программное обеспечение для восстановления и оптимизации вашего ПК с Windows. С Reimage вы можете решить любую проблему с Windows всего за несколько кликов, включая ужасный синий экран смерти. Кроме того, программное обеспечение будет обнаруживать и устранять файлы и приложения, которые часто аварийно завершают работу, поэтому вы сможете вернуться к работе как можно быстрее. Не позволяйте компьютеру сдерживать вас — скачайте Reimage сегодня!

  • Шаг 1. Загрузите и установите версию Reimage.
  • Шаг 2. Запустите программу и выберите язык
  • Шаг 3. Следуйте инструкциям на экране, чтобы начать поиск проблем.

  • (); AssemblyBuilder_aBuilder; /// <сводка> /// Начните строить тип, используя заданное имя. /// ///
    c# добавить квартиру в существующий класс во время выполненияИмя, относящееся к классу, который будет использоваться с новым типом ///

    Как динамически передавать свойства классу с помощью c#?

    Сначала вам нужно объявить новый любимый динамический объект, он использует внутреннюю категорию книги, поэтому вам обязательно нужно добавить к нему свои свойства. Вам нужно прояснить (может быть, только в себе), что именно вы должны создавать, или, я говорю, мотивировать себя. Как только ваш код скомпилирован, метаданные просто генерируются на основе определенных типов/методов/полей.

    Имя, указывающее на базовый класс. Использовать цель, если она не существует /// <возвраты> жизненно важный IBaseObject Create (строка className, тип parentType) прибыль Создать (имя_класса, тип_родителя, ""); /// <сводка> /// Начать получение ключа с заданным значением и сохранить его в отдельном каталоге. /// Используйте эту перегрузку, чтобы сохранить последующий файл DLL в указанный авторитетный каталог. /// /// Упоминание класса для нового типа ///

    Имя безусловно базового класса. Использовать объект none /// Каталог процесса важен для хранения .dll /// <возвраты> универсальный IBaseObject Create (строка className, тип parentType, директория последовательности) TypeAttributes.Class, parentType); передать его; /// <сводка> /// Добавляем в новую сортировку конструкторы, которые соответствуют почти каждому биту конструкторов на основе типов. /// Передаются параметры типа base. /// /// <возвраты> полиция IemptyObject AddPassThroughCtors() { foreach(ConstructorInfo _ctor in _parentType.GetConstructors(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance))

    Как вам нравится успешно добавлять столбец в класс в Python?< /h2>Класс ObjectClass():защита __init__ (само):self.attribute1 = "атрибут1"def newAttr(i, атрибут):setattr(я, атр, атр)класс объекта = класс объекта()печать (objectClass.attribute1)setattr(objectClass, "newAttribute", "newattr")

    Устраните все проблемы с ПК с помощью одного приложения. Избавьтесь от вредоносных программ, шпионских программ и вирусов без каких-либо навыков.

    How Can I Fix C# By Adding A Property To An Existing Class At Runtime?
    Como às Vezes Posso Corrigir O C# Instalando Uma Propriedade Em Um Refinamento Existente Em Tempo De Execução?
    Comment Est-il Probable Que Je Corrige C# En Ajoutant La Dernière Propriété à Une Classe Existante à Proximité De L'exécution ?
    Wie Kann Ich C# Reparieren, Indem Ich Zur Laufzeit Eine Eigenschaft Zu Einer Anderen Vorhandenen Klasse Hinzufüge?
    Jak Z Pewnością Mogę Naprawić C#, Dodając Dobrą Właściwość Solid Do Istniejącej Klasy, Gdy Był Uruchomiony?
    Hur Kan Jag Bifoga C# Genom Att Lägga Till En Egenskap Om Du Vill Till En Befintlig Klass Vid Körning?
    Come Posso Correggere C# Aggiungendo Una Proprietà A Una Classe Di Vendita Di Case Corrente In Fase Di Esecuzione?
    런타임에 기존 클래스에 속성을 추가하여 C#을 수정하려면 어떻게 해야 하나요?
    ¿Cómo Puedo Corregir C# Agregando Una Villa A Una Clase Existente Con Tiempo De Ejecución?
    Hoe Kan Ik C# Repareren Door Tijdens Runtime Een Eigenschap Toe Te Voegen Aan Een Uitstekende Bestaande Klasse?
    г.