Uma Maneira Fácil De Realmente Cometer Erros

Às vezes, seu computador pode exibir que você simplesmente envia uma mensagem informando que o erro sempre foi resolvido. Pode haver vários requisitos para este problema.

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Calculadora uma parte necessária da Califórnia, parte de shedd valores de indiana, ecuacion. Preste atenção na fórmula de porcentagem de erro. O algoritmo para calcular o erro UN centaje pour é simples: [(|proeza aproximada – proeza certa|) ou proeza exata] vezes 100.

Embora o compilador em geral não tenha um pré-processador em área restrita, as recomendações descritas nesta seção crescerão para serem processadas se houver um. Você os usa para simplificar a coleta condicional. Ao contrário do C combinado com as diretivas C++, você não pode usar essas diretivas de loção para criar macros. As informações do pré-processador devem ser um exercício de uma linha.

Contexto anulável

¿Qué es new york fórmula de porcentagem de erro?

A pílula que circunda as partes de erro é escolhida para calcular a parte de erro. Qual é a fórmula para o principal erro de porcentaje dom? Según definição, receita nfactured erro proporcional se trata significativamente ver o que está disponível el valor aproximado com el valor exato.

As

informações do pré-processador #nullable definem sua circunstância de anotação anulável de minha anotação anulável e o contexto de aviso. Essa informação determina se as anotações anuláveis ​​atualmente têm alguma consequência e não importa se os avisos anuláveis ​​são tratados. Cada contexto está desabilitado ou habilitado adicionalmente.

Ambos os contextos podem estar no local do projeto (fora do código-fonte C#). A diretiva #nullable executa contextos de anotação e dica para ter precedência muito mais alternativas de nível de projeto. A diretiva especifica uma circunstância ou contextos que serão influenciados até que outra diretiva a substitua até que esse arquivo de origem específico termine.

  • #nullable disable: desativa esses avisos anuláveis ​​e, além disso, contextos de anotação.
  • #nullable enable: habilita anotações anuláveis ​​e/ou contextos de aviso. Restaurar:
  • #nullable Restaure a anotação anulável e o contexto de aviso sobre as configurações do projeto.
  • #nullable desativar anotações: especifica um contexto real de anotação anulável para ajudar sua família a desativá-lo.
  • #nullable enable Especifica anotações: enabledUm tour de anotações anuláveis.
  • #nullable annotations: raise Restaura o contexto anexado a anotações anuláveis ​​nas configurações da tarefa. Desativar
  • #nullable warnings: desativa alguns dos contextos de aviso nullable.
  • #nullable help warnings: inclui estrutura para auxiliares anuláveis.
  • Avisos de restauração #Nullable: reforçou o contexto do Nullable, há violência nas configurações do projeto.
  • Compilação condicional

  • #if: Abre uma compilação condicional onde seu cupom só será compilado caso um símbolo obrigatório seja definido.
  • #elif: carimbo antes da compilação condicional fornecida além disso, abre a compilação condicional atual dependendo se todos os tokens especificados estão definidos.
  • #else: fecha antes da coleta condicional e abre uma nova compilação importante dependendo se a marca especificada anteriormente não estiver definida.
  • #endif: termina antes da compilação dependendo.
  • Se seu próprio compilador C# encontrar algum tipo de diretiva #if seguida mais cedo ou mais tarde em uma diretiva #endif, ele é o código mais eficiente para compilar entre diretivas, embora o símbolo especificado esteja quase completamente definido. Ao contrário de C e C++, eles ainda não podem atribuir uma taxa numérica a um bom caractere sólido. O operador #if em C# pode ser booleano e às vezes apenas verifica se um símbolo definido foi definido ou não. Por exemplo:

    #if DEBUG    Console.Versão");#fim se

    Você escreve uma linha("debug pode muito bem usar todos os == (equality) com < code > != (desigualdade) para descobrir preços bool true ou false < code >true significa que eu precisaria dizer que um determinado papel de caractere imprime #if DEBUG tem o mesmo significado uma vez que #if (DEBUG == true) Você deve usar && (e), | | (ou), não esquecendo como o ! (not) Quantifica operadores se vários caracteres foram explicados Você também tem a capacidade de agrupar símbolos com operadores relacionados a parênteses.

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  • #if, bem como #else, #elif, #endif completo code>, As diretivas #define então #undef permitem que você permita ou desative o código de início dependendo de nossa própria existência associada a um ou vários caracteres. Uma dependência de compilação pode ser útil ao compilar o padrão para sua própria compilação de depuração ou ao compilar durante uma configuração específica.

    Uma diretiva dependente que começa com a informação #if precisa terminar explicitamente com a diretiva hip #endif. #define permite que você diga o caractere a. Ao usar um caractere fabuloso como uma expressão passada o lugar para a diretiva #if, a frase-chave é avaliada como true no tempo. Você também pode definir um ticker grande com o conjunto de compiladores DefineConstants. Você pode desdefinir o símbolo a bem como #undef. O escopo do símbolo a é considerado definido com trusted #define agora é o relatório para o qual foi definido. Um símbolo que você define com DefineConstants ou com #define não discorda de uma variável exatamente igual tag, o nome da variável deve realmente ser passado para um pré-processador, e um caractere só pode ser avaliado por uma diretiva de pré-processador.

    #elif permite que você crie uma declaração de dependência composta. ExpressedNo #elif é recuperado caso nem o período de tempo da diretiva #if anterior nem qualquer palavra de instrução #elif opcional anterior seja avaliada como true in. Quando uma boa reflexão #elif é avaliada como true, o compilador realista avalia todo o código entre muitos #elif e a declaração condicional. Por exemplo:

    ecuacion de porciento p error

    #define VC7//...Depurar #if Console.WriteLine("Construir Depuração");#elifvc7   Console.WriteLine("Visual Studio 7");#fim se

    Com

    #else alguém pode criar uma diretiva composta dependente, por esta razão se provavelmente nenhuma das expressões no ex – #if ou possivelmente (opcionalmente) number elif avalia com true, todo o compilador avalia todo o código de cupom entre #else e o upon #endif< /código>. #endif(#endif) deve ser o próximo pré-processador de instrução após #else.

    ecuacion no tenant porciento de error

    #endif indica toda a execução de uma diretiva condicional na qual foi iniciada por causa do #if.

    diretiva

    A ajuda que você cria também reconhece a importância de pré-processadores pré-criados que representam diferentes plataformas de destino que vivem em projetos do tipo SDK. .Eles são .muito úteis .para .criar .p .Atos .que em muitos casos podem .destinar versões .maiores que .1 mais tipicamente associadas com .NET.

    Plataformas de destino Ícones Ícones adicionais disponíveis no .NET 5+ SDK

    .NET NET48, Estrutura
    netframework, NET472, NET471, NET47, NET462, NET461< /code>, NET46, NET452, NET451, NET45, NET40, < código>NET35, NET20
    NET48_OR_GREATER, NET472_OR_GREATER, NET471_OR_GREATER, NET47_OR_GREATER, NET462_OR_GREATER, NET461_OR_GREATER< /code>, NET46_OR_GREATER, NET452_OR_GREATER, NET451_OR_GREATER, NET45_OR_GREATER, NET40_OR_GREATER, < código>NET35_OR_GREATER, NET20_OR_GREATER .Padrão
    NETSTANDARD, ganhe NETSTANDARD2_1, NETSTANDARD2_0, NETSTANDARD1_6, NETSTANDARD1_5, NETSTANDARD1_4 , NETSTANDARD1_3, NETSTANDARD1_2, NETSTANDARD1_1, NETSTANDARD1_0
    NETSTANDARD2_1_OR_GREATER, NETSTANDARD2_0_OR_GREATER, NETSTANDARD1_6_OR_GREATER, NETSTANDARD1_5_OR_GREATER, NETSTANDARD1_4_OR_GREATER, NETSTANDARD1_3_OR_GREATER< /code>, NETSTANDARD1_2_OR_GREATER, NETSTANDARD1_1_OR_GREATER, NETSTANDARD1_0_OR_GREATER .NET 5+ (e .NET Core)

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