Como Lidar Com A Compilação Dependente? Depurar C#?

Você pode encontrar um código de erro indicando que a compilação depende da depuração C#. Coincidentemente, altas são várias maneiras de resolver tal problema, então vamos entendê-lo em breve.

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VisualC#. NET inclui o recurso útil específico conhecido como sistema condicional, que permite definir técnicas que serão compiladas quando os símbolos definitivamente forem definidos. Se o padrão for útil apenas durante a depuração, os compradores poderão usar a compilação condicional para remover sem esforço o código para criar compilações de variação.

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  • Embora o compilador não tenha um pré-processador defeituoso, instruções específicas descritas nesta seção parecem ser tratadas como se tivessem existido puramente recentemente. Você os usa, o que pode facilitar a compilação condicional. Ao contrário das diretivas C++ e C, você não pode usar essas diretivas para criar macros. A diretiva do pré-processador deve ser a instrução mal na linha.

    Contexto anulável

    A

    diretiva de pré-processador #nullable define uma anotação de estrutura anulável específica e um contexto de videoclipe anulável. Essa diretiva determina que as anotações anuláveis ​​rrf tenham efeito e, independentemente dos avisos anuláveis, sejam emitidos. Cada contexto deve ser ativado ou ativado de forma diferente.

    Como depurar instruções em C#?

    DEBUG/_DEBUG já deve estar muito melhor definido no VS. Remova o #define DEBUG focado em seu código. Defina pré-processadores na configuração de compilação para alcançar essa compilação específica. O fato de “Mode=Debug” ser exibido em relação a cada um desses outros é porque um #define muito fantástico e, em seguida, pule a idéia elif .

    Ambos os contextos podem ser reconhecidos dentro de um projeto (fora de nível devido ao código-fonte C#). A diretiva #nullable cuida de anotações e contextos de sinal e tem prioridade sobre todas as configurações de nível de projeto. A instrução define nosso(s) contexto(s) até que outra informação a substitua ou até que ela seja concluída com o arquivo original.

  • #nullable disable: obtenha a anotação e o tempo de contexto de aviso para obter a desativação.Ativar:
  • #nullable Ativar anotação anulável que inclui contexto de aviso.
  • #nullable restore: restaura o aviso de anotação anulável específico mais os contextos nas configurações do esquema.
  • #nullable desativar anotações: desativa frequentemente o contexto de anotação anulável.
  • #nullable ativar anotações: o contexto de anotações de TV anuláveis ​​deve ser ativado.
  • #nullable help annotations: restaure a previsão de contexto para anotações anuláveis ​​nas configurações.
  • #nullable disable warnings: desativa o contexto de aviso anulável atual.
  • #nullable permission warnings: habilita o aviso pop-up com energia zero. Restaurar
  • #nullable warnings: restaure algum tipo de contexto de aviso anulável para enviar configurações.
  • Compilação condicional

    Como alguém usa símbolos de compilação condicional em C#?

    Clique com o botão direito do mouse em Início > Propriedades. Clique na minha guia "Criar". Selecione a configuração e o software para os quais desejaClique para incluir marcação. Na caixa de texto Tokens de compilação condicional, insira os caracteres que alguém deseja definir (se houver realmente mais de um, separe-os por um ponto e vírgula grande).

  • #if: compilação aberta, o código de condição em qualquer lugar só será reunido se o símbolo especificado estiver definido corretamente.
  • #elif: fecha cada uma de nossas compilações condicionais atuais e abre uma compilação mais condicional baseada nelas quando este símbolo é definido.
  • #else: fecha toda a compilação condicional anterior e inicia a nova compilação condicional se alguma coisa relacionada às especificações anteriores não estiver escrita por símbolos.
  • #endif: fecha condicionalmente a compilação de sobrevivência.
  • Se o compilador C# encontrar uma boa diretiva #if que possa ser observada por uma diretiva #endif, somente então você deve compilar o código no meio de cada diretiva se o sinal fornecido for definido. Ao contrário de C e C++, sua empresa não pode atribuir um valor numérico a um símbolo. A instrução #if no ambiente C# é sem dúvida um booleano e simplesmente verifica se um caractere é reconhecido ou possivelmente não. Por exemplo:

    #if DEBUG   Console.WriteLine("Versão de depuração");#fim se

    Você também pode operar == (equality) != operadores > (desigualdade) para que você teste valores bool true false específicos. true define uma persona. A instrução #if DEBUG tem atualmente o mesmo significado que #if (DEBUG == true). Você pode usar && (and), | use os operadores | (ou), ! e adicionalmente (not) para avaliar que são vários caracteres são realmente definidos. Você certamente também deve agrupar tokens e operadores usando parênteses.

    #if com #else, #elif, #endif, #define < Diretivas /code> e até mesmo #undef permitem incluir ou banir código baseado na privacidade conectada a um ou mais caracteres. A coleta condicional pode ser útil quando as leis para uma compilação de depuração são gerenciadas pelo banco de dados quando contabilizadas para uma configuração específica.

    Uma informação condicional que começa com uma diretiva #if diferente deve terminar explicitamente com qualquer tipo de diretiva #endif. #define é usado para ajudar a definir um símbolo. Usando o caractere true como a expressão que foi vista como passada para a diretiva #if, uma nova expressão é avaliada como true. Você também pode facilmente especificar um símbolo usando a opção real do compilador DefineConstants. Você pode restaurar seu próprio símbolo com #undef. O escopo de um símbolo definido empresta #define code> com sua faixa atual em que foi definida. Uma assinatura que você define com DefineConstants ou com #define não se sobrepõe a uma nova variável com o mesmo nome, ou seja, variável tag não precisa no mercado ser passada para uma diretiva de pré-processador simples, e um caractere pode realmente ser avaliado por uma diretiva de pré-processador.

    #elif A maioria das pessoas criou uma diretiva dependente de substância composta. A expressão #elif fica bem se nem a expressão #if anterior nem a expressão #elif anterior obtida for igual a avalia para verdadeiro. Se você ver, a expressão #elif avalia como true, que este compilador avalia todo o código que é considerado diferente de #elif e é possível que trava. Minha diretiva. Por exemplo:

    depuração condicional do sistema c#

    #define VC7//...#if depurando    Console.WriteLine("Depuração de compilação");#elif VC7   Console.WriteLine("Visual Studio 7");#fim se

    conditional compilation debug c#

    #else, disponível por exemplo, cria um registro condicional composto tal que se nenhuma das expressões específicas no histórico #if incluir adicional (opcional) número elif avalia a ocasião como true, o compilador avaliará todos os códigos de abreviação entre #else e/ou usando #endif. #endif(#endif) deve seguir algumas das diretivas do pré-processador #else depois.

    #endif especifica a parte sobrevivente da diretiva condicional pela diretiva #if.

    Qual ​​é o uso envolvido com #if debug em C#?

    #if com essas pessoas #else , #elif , #endif . . . #define e #undef, eu poderia, sem dúvida, incluir ou excluir padrão com a mesma facilidade com base na presença de qualquer um ou mais caracteres. A compilação condicional pode ser muito útil ao compilar o prefixo para uma boa compilação de depuração, alternativamente ao compilar para várias configurações.

    O corpo do assembly também indica símbolos de pré-processador que representam a variedade de plataformas de destino de projetos no estilo SDK. Eles talvez possam ser úteis ao publicar software de computador mais direcionado do que a versão .NET.

    Plataformas de destino Ícones Possibilidades adicionais disponíveis no .NET 5+ SDK

    .NET Framework
    NETFRAMEWORK, NET48, NET472, NET471, NET47, NET462< /code>, NET461, NET46, NET451, net452, NET45, < código>NET40, NET35, NET20
    NET48_OR_GREATER, NET472_OR_GREATER, NET471_OR_GREATER, NET47_OR_GREATER, NET462_OR_GREATER, NET461_OR_GREATER< /code>, NET46_OR_GREATER, NET452_OR_GREATER, NET451_OR_GREATER, NET45_OR_GREATER, NET40_OR_GREATER, < código>NET35_OR_GREATER, NET20_OR_GREATER .NET Padrão
    NETSTANDARD, NETSTANDARD2_1, NETSTANDARD2_0, NETSTANDARD1_6, NETSTANDARD1_5, NETSTANDARD1_4< /code>, NETSTANDARD1_3, NETSTANDARD1_1, netstandard1_2, NETSTANDARD1_0
    NETSTANDARD2_1_OR_GREATER, NETSTANDARD2_0_OR_GREATER, NETSTANDARD1_6_OR_GREATER, NETSTANDARD1_5_OR_GREATER, NETSTANDARD1_4_OR_GREATER, NETSTANDARD1_3_OR_GREATER< /code>, NETSTANDARD1_2_OR_GREATER, NETSTANDARD1_1_OR_GREATER, NETSTANDARD1_0_OR_GREATER .NET 5+ (e .NET Core)

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