Come Posso Correggere C# Aggiungendo Una Proprietà A Una Classe Di Vendita Di Case Corrente In Fase Di Esecuzione?

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Recentemente, altri utenti hanno riscontrato un bug in cui C# aggiungeva una proprietà a una nuova grande classe esistente in fase di esecuzione. Questo dare fuori può verificarsi a causa di un numero telefonico di fattori. Li esamineremo tutti di seguito.

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Come accennato in precedenza, di solito il suono del dispositivo è lontano dall’essere come il messaggio di testo del tuo script o forse una richiesta per questo comportamento. Tuttavia, sapere che cosa chiedi è possibile. System.Reflection.Emit ti permette di estendere dinamicamente il mago classusk in fase di esecuzione e persino di eliminarlo come file DLL inserito in fase di esecuzione. Sarebbe molto difficile se dovessi capire come impostare una nuova classe particolare per la produzione, ad esempio il proprio codice di produzione e, se necessario, sovrascrivere una classe precedente distintiva. Lo sposterò nella prima parte e lo scoprirò. Quanto alla tranquillità. della tua domanda, ho riscontrato un’esigenza simile durante la creazione di test automatici per un framework che obbligava gli sviluppatori ad estendere le classi base, capendo che ho creato un mini-framework per il quale lo farà. Puoi utilizzare questo strumento in modo simile a questo:

 public void TestTypeCreator()            // crea in aggiunta il tipo di registro altro Oggetto _newProduct significa DynamicTypeCreator            .Create("NuovoProdotto", typeof(Prodotto), @"c:prod")           .AddPassThroughCtors()            .AddProperty("NomeProdotto", tipo(stringa))            .FinishBuildingAndSaveType("NewProduct.dll")            .GetConstructor(nuovo .Type[0]. .) . : ) ! ! . ! . . ! . ! ! . . . . ..Invoke(nuovo oggetto[0]);        // Imposta il valore di ProductName       _newProduct .GetType().GetProperty("ProductName").SetValue(_newProduct, "Cool Item");        // Ottieni il valore del nome dell'oggetto        string _prodName withCorresponds relativo a _newProduct.GetType().GetProperty("ProductName").GetValue(_newProduct).ToString();        //Ottieni il valore StoreName        posizionare _storeName _newProduct =.GetType().GetProperty("StoreName").GetValue(_newProduct).ToString();   

c# aggiungi proprietà verso la classe esistente in fase di esecuzione

Dato che non avevo pubblicato questo codice da nessuna parte, ho incluso tutto di seguito. Questa “struttura” è decisamente limitata e potrebbe essere necessario aggiungerla/modificarla per un uso molto specifico. Eccolo:

 con Sistema;con System.Collections.Generic;con System.Linq;con System.Reflection;con System.Reflection.Emit;con System.IO;ConsoleSpazio dei nomi comune{Interfaccia pubblica IBaseObject    IEmptyObject AddPassThroughCtors();interfaccia pubblica IemptyObject    IAfterProperty AddProperty(nome stringa, tipo tipo);occasione pubblica IAfterProperty: IEmptyObject, IFinishBuild    IAfterAttribute AddPropertyAttribute(Tipo attrType, Tipo[] ctorArgTypes, parametri oggetto[] ctorArgs);interfaccia pubblica IAfterAttribute: IemptyObject, IFinishBuildinterfaccia pubblica IFinishBuild    Immettere FinishBuildingType();    Immettere FinishBuildingAndSaveType(string AssemblyFileName);classe statica pubblica DynamicTypeCreator    IBaseObject statico pubblico Create(String className, Type parentType)            restituisce un nuovo DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType);        public static IBaseObject Create(string className, type parentType, dir) riga        I neofiti restituiscono DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType, dir);    classe pubblica PropertyBuilding    Consumer PropertyBuilding (PropertyBuilder propertyBuild, MethodBuilder getBuild, MethodBuilder setBuild)            Costruttore immobiliare significa Costruttore immobiliare;        getBuilder in genere getBuild;        setbuilder = setbuild;        limitato PropertyBuilder ottenere PropertyBuilder;    public MethodBuilder getBuilder get;    manifest MethodBuilder setBuilder get;filtraggio pubblico DynamicTypeCreatorBase: IBaseObject, IEmptyObject, IAfterProperty, IAfterAttribute{    Costruttore di sorta _tBuilder;    Elenco

Come aggiungo ogni proprietà alla classe?

Non puoi aggiungere una grande istanza in fase di esecuzione semplicemente utilizzando la nuova proprietà() perché le proprietà includono descrittori di utilizzo per il passaggio dei dati. Invece, devi creare dinamicamente ogni nuova classe o sovrascrivere __getattribute__ per utilizzare descrittori di dati usando le istanze.

_propBuilds significa che il nuovo List

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  • Passaggio 1: scarica e installa Reimage
  • Fase 2: avvia il programma e seleziona la tua lingua
  • Passaggio 3: segui le istruzioni sullo schermo per avviare la scansione dei problemi

  • (); AssemblyBuilder_aBuilder; /// /// Inizia a strutturare il tipo utilizzando il nome disponibile. /// ///
    c# aggiungi proprietà alla classe di formazione esistente in fase di esecuzioneNome della sofisticazione da utilizzare con il tipo more ///

    Come aggiungere proprietà a una classe principale in modo dinamico in c#?

    Per prima cosa stai cercando di dichiarare il tuo articolo dinamico preferito, utilizza la categoria interna del dizionario, quindi aggiungerai le tue posizioni ad esso. Devi semplificare (forse dentro di te) cosa esattamente dovresti fare, o, ripeto, motivarti. Una volta che il tuo codice sarà probabilmente compilato, i metadati vengono generati in base a determinati tipi/metodi/campi.

    Nome della classe soubassement. Usa oggetto se esistono offerte /// public IBaseObject Create(string className, Type parentType) return Crea(nome_classe, tipo_genitore, ""); /// /// Inizia a creare una chiave insieme al nome dato e salva il problema nella directory specificata. /// Usa questo sovraccarico che salverà il file DLL risultante che aiuterà la directory effettiva specificata. /// /// Nome classe per il suo nuovo tipo ///

    Nome della classe base. Usa oggetto in nessuno /// Directory di processo per inserire .dll /// public IBaseObject Create(string className, type parentType, string dir) TypeAttributes.Class, parentType); vai avanti; /// /// Aggiungi finalmente i costruttori al nuovo tipo che corrispondono a quasi tutti i costruttori basati sui tipi. /// Vengono passati i parametri di tipo base. /// /// public IemptyObject AddPassThroughCtors() { foreach(ConstructorInfo _ctor come parte di _parentType.GetConstructors(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance))

    Come si fornisce una colonna a una classe relativa a Python?< /h2>Classe ObjectClass():protezione __init__ (auto):self.attribute1 equivale a "attribute1"def newAttr(i, attributo):setattr(i, atr, atr)la classe dell'oggetto è uguale alla classe dell'oggetto()print(classeoggetto.attributo1)setattr(objectClass, "newAttribute", "newattr")

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