Le Moyen Le Plus Simple De Récupérer Les DRM Du Pilote Du Noyau

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Dans cet article, nous recevrons quelques-unes des causes possibles qui peuvent causer la DRM du pilote du noyau et après cela, nous aurons quelques correctifs potentiels que vous pouvez dans de nombreux cas essayer d’obtenir débarrasser de ce problème de situation.Le CRTC est un affichage contrôlé fourni par votre appareil. Le travail populaire consiste à capturer des données de pixels très personnelles et à les envoyer via une connexion à la résolution et à la longueur d’onde correctes. Certains CRTC ne peuvent s’avérer connectés qu’à des connecteurs avec l’encodeur optimal pris en charge.

Rendering Direct Manager (DRM) est responsable de l’interfaçage via les GPU de cartes graphiques modernes pour chaque sous-système du noyau Linux. DRM fournit une API que les services de l’espace utilisateur peuvent utiliser pour envoyer des commandes ainsi que des données au GPU et produire des opérations telles que la définition de l’exposition à ce mode. DRM a d’abord été développé en tant que composant de l’espace noyau du X Server Direct Rendering Framework,[1], mais aura peut-être été utilisé dans d’autres en raison d’alternatives de pile graphique telles que Wayland.

drm kernel driver

Les programmes de l’espace utilisateur peuvent utiliser l’API DRM pour contrôler le GPU pour de nombreux rendus 3D et idées vidéo accélérés par le matériel, ainsi que des calculs GPGPU.

Aperçu

Que peut faire un fabuleux pilote de noyau ?

Les fournisseurs en mode noyau fonctionnent en mode noyau car une partie de la commande exécutée par les détails du système d’exploitation en mode noyau gère les E/S, la découverte plug-and-play, les processus mais aussi les threads, la sécurité, etc. Les pilotes en mode noyau sont généralement considérés.

Le noyau Linux avait déjà une API fbdev qui était la plus utilisée pour gérer le framebuffer de notre adaptateur de photos,[2], mais il ne pouvait pas être utilisé pour répondre à mes exigences d’accélération 3D plus modernes pour le complément GPU. formation vidéo sur le matériel. Ces appareils définissent principalement des requêtes et maintiennent une ligne d’instructions dans leur mémoire.ty pour finalement envoyer des instructions au GPU, et ainsi, nécessitent également une gestion de la charge et de l’espace libre dans lequel il est en mémoire.[3] Les méthodes spatiales (comme le serveur X) étaient directement impliquées dans la gestion de la majorité de ces ressources, mais dans de nombreux cas fonctionnaient comme si elles étaient les principales auxquelles elles avaient accès. Lorsque deux programmes ou plus voulaient s’assurer que vous contrôliez le même matériel en même temps, et que chacun lui configurait des ressources différemment, la plupart des efforts se sont soldés par un désastre.[3]

drm kernel driver

Direct Render Manager a fini par être créé afin que vous puissiez créer plusieurs programmes pour partager des ressources matérielles individuelles multimédias.[4] DRM peut avoir des propriétés mutuellement exclusives accès au GPU, sans parler de l’initialisation et de la résidence. . trouvé dans la file d’attente de commandes, la mémoire et autour de toutes les autres ressources matérielles. Les programmes veulent en fait utiliser le GPU pour envoyer un temps de demande de DRM, qui agit selon tous les arbitres et garantit que les conflits potentiels peuvent être évités.

DRM s’est développé au fil des années pour inclure plus de fonctionnalités. par lesquels étaient auparavant gérés par des plans d’espace utilisateur, par exemple : [6] Certaines de ces extensions ont des noms spéciaux. , ces sortes de Graphics Execution Manager (GEM) ou simplement Kernel Mode-Setting (KMS), et la dernière terminologie dans les fonctionnalités dont ils disposent est ce que l’on entend. Mais situés en fait, ce sont des parties de l’ensemble du sous-système DRM central.

Qu’est-ce que le backend DRM ?

Le service après-vente DRM est un arrière-plan Weston très natif pour les systèmes qui, dans l’ensemble, prennent en charge les DRM du noyau Linux, la configuration du système du noyau (KMS) et les périphériques de sortie d’entrée evdev. Il s’agit d’une alternative informatique recommandée qui vise à offrir votre expérience Wayland complète avec la construction “Chaque image est parfaite”.

La poussée vers l’utilisation de deux GPU dans au moins un ordinateur – un GPU discret en plus d’un bien intégré – s’accompagne de nouveaux problèmes tels que le GPU commutation qui doivent également pouvoir être adressées au détail DRM. Pour correspondre à toute la science Nvidia Optimus, la gestion des droits numériques a été combinée en raison des capacités du GPU, le déchargement s’appelait PRIME.[7]

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  • La locomotive de rendu direct réside dans l’espace du noyau, par conséquent les programmes de l’espace utilisateur doivent utiliser les décisions du système du noyau pour communiquer avec leurs services. Cependant, DRM n’étiquette pas ses appels de pratique. Au lieu de cela, il suit la dette d’Unix selon laquelle “tout est un fichier” sur le marché pour parler des GPU via l’espace de noms du système de fichiers collaboratif, en utilisant des fichiers électroniques de périphérique dans cette hiérarchie /dev . Tout GPU facilement reconnu par DRM sera considéré comme un composant DRM, et le lancement de l’appareil /dev/dri/cardX (où X est un numéro de série) va probablement maintenant interagir avec lui [ 8] [9] Les programmes qui souhaitent interagir avec le GPU doivent stocker le fichier Windows personnel dans ce fichier, puis utiliser les solutions ioctl pour communiquer avec DRM. Différents ioctls correspondent à différentes fonctions, généralement l’API DRM.

    Une variété appelée libdrm a été créée à l’origine pour faciliter l’interaction des didacticiels de l’espace utilisateur avec le sous-système DRM. C’est juste un choix arbitraire de wrapper qui fournit une fonction écrite en C pour chaque ioctl de toutes les API DRM actuelles, ainsi que la plupart des mêmes structures et autres aides. évent du noyau pour les applications réellement utilisées, mais fournit malheureusement les avantages habituels de la réutilisation et du partage du code html pour les programmes.

    DRM composé de deux parties : un véritable nom commun “DRM Core” et un autre personnalisé (“DRM Driver”) pour chaque type lié au matériel pris en charge.[11]< /sup> Core DRM indique quel environnement spécifique utilise les différents pilotes DRM peut également enregistrer et permettre à l’espace personnalisé d’avoir une minute de conformité ioctl avec des fonctions génériques non influencées par le matériel.[8] Le pilote DRM, d’autre part, implémente une API de partitionnement spécifique au matériel fonctionnel spécifique à l’estampage en ce qui concerne le processeur graphique ; s’il le souhaite, cela aidera à fournir des implémentations d’autres ioctls qui ne sont pas couverts par DRM mais qui sont toujours au cœur, il peut étendre l’API actuelle et fournir des ioctls supplémentaires avec des fonctionnalités supplémentaires sauf disponibles sur ce type parmi le matériel.[8] < /sup> Lorsqu’un pilote DRM particulier fournit une API étendue, actuellement la zone utilisateur de libdrm est en outre effectivement étendue par un pilote de sélection libdrm bonus qui peut être plus utilisé.utiliser le domaine personnalisé pour communiquer équipé de l’un de nos ioctls supplémentaires.

    API

    Comment créer des journaux DRM ?

    drachme. debug=0x1 active les messages CORE.drachme. debug=0x2 active les messages DRIVER.drachme. debug=0x3 inclura les messages CORE et DRIVER….drachme. debug=0x1ff active tous les messages.

    La clé drm exporte de nombreuses interfaces vers le logiciel de l’espace utilisateur qui sont généralement utilisées par d’autres fonctions wrapper libdrm. En outre, les conducteurs de voiture chargent des interfaces spécifiques à l’appareil à utiliser via des pilotes d’espace utilisateur et des applications compatibles avec l’appareil sous forme de fichiers ioctls-sysfs. Problèmes d’interface externe : allocation de stockage de mémoire, gestion de contexte, magasins DMA, gestion AGP, contrôle, direction d’extraction vblank, gestion de l’espace mémoire et gestion des résultats.

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