Comment Est-il Probable Que Je Corrige C# En Ajoutant La Dernière Propriété à Une Classe Existante à Proximité De L’exécution ?

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Récemment, certains utilisateurs ont été accueillis par un bogue où C# vous permettait d’ajouter une propriété à une note existante lors de l’exécution. Ce problème peut avoir lieu en raison d’un certain nombre de faits. Nous les passerons en revue ci-dessous.

Une autre

Comme mentionné précédemment, le son sur l’appareil n’est pas comme le message texte ou l’invite de votre propre script personnel comme ce comportement. Cependant, ce que vous vérifiez est possible. System.Reflection.Emit vous permet d’étendre dynamiquement la classe zap uniquement lors de l’exécution et même de la décharger en tant que fichier DLL écrit lors de la lecture. Il serait plus difficile dans le cas où vous deviez trouver la bonne façon de configurer de nouvelles classes pour la production, dites votre programmation de production et remplacez une classe précédente spécifique si nécessaire. Je vais laisser ça pour vraiment la première partie à trouver sur internet. En ce qui concerne le reste de la question d’une personne, j’ai rencontré un besoin correspondant lors de la création de tests mécanisés en tant que cadre qui obligeait les développeurs à étendre les classes de base, ce qui signifie que je voulais dire un mini-cadre pour cela. Vous utilisez sans effort cet outil comme ceci :

 commun void TestTypeCreator()            // crée et inscrit le type plus Objet _newProduct = DynamicTypeCreator            .Create("NouveauProduit", typeof(Produit), @"c:prod")           .AddPassThroughCtors()            .AddProperty("NomProduit", type(chaîne))            .FinishBuildingAndSaveType("NewProduct.dll")            .GetConstructor(nouveau .Type[0]. .) . : ) ! ! . . . , ! . ! . . ! . . ..Appeler(nouvel objet[0]);        // Définir la valeur de ProductName       _newProduct .GetType().GetProperty("ProductName").SetValue(_newProduct, "Cool Item");        // Récupère l'évaluation du nom du produit        nombre _prodName avecCorrespond à _newProduct.GetType().GetProperty("ProductName").GetValue(_newProduct).ToString();        //Obtenir la valeur StoreName        thread _storeName _newProduct =.GetType().GetProperty("StoreName").GetValue(_newProduct).ToString();   

c# ajouter une propriété au programme existant lors de l'exécution

Puisque je n’ai publié votre code nulle part, j’inclus tout ce qui suit. Cette “structure” est extrêmement limitée en plus de ce que vous devrez peut-être ajouter/modifier pour votre propre usage spécifique. Le voici :

 avec System ;avec System.Collections.Generic ;avec System.Linq ;avec System.Reflection ;avec System.Reflection.Emit ;avec System.IO ;Espace de noms ConsoleCommon{Interface publique IBaseObject    IEmptyObject AddPassThroughCtors();interface utilisateur publique IemptyObject    IAfterProperty AddProperty (nom de chaîne, type type);événement public IAfterProperty : IEmptyObject, IFinishBuild    IAfterAttribute AddPropertyAttribute(Type attrType, Type[] ctorArgTypes, params object[] ctorArgs);interface utilisateur publique IAfterAttribute : IemptyObject, IFinishBuildinterface publique IFinishBuild    Entrez FinishBuildingType();    Entrez FinishBuildingAndSaveType(string AssemblyFileName);classe de bruit publique DynamicTypeCreator    Public Static IBaseObject Create(String className, Type parentType)            rembourse un nouveau DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType);        utilisateurs statique IBaseObject Create (string className, assortiment parentType, dir) ligne        Les débutants renvoient DynamicTypeCreatorBase().Create(className, parentType, dir);    classe PropertyBuilding publique    Consumer PropertyBuilding (PropertyBuilder propertyBuild, MethodBuilder getBuild, MethodBuilder setBuild)            Constructeur Immobilier = Constructeur Immobilier ;        getBuilder signifie getBuild ;        setbuilder = setbuild;        short PropertyBuilder obtenir PropertyBuilder ;    utilisateurs MethodBuilder getBuilder get ;    se montrer MethodBuilder setBuilder get;raffinement public DynamicTypeCreatorBase : IBaseObject, IEmptyObject, IAfterProperty, IAfterAttribute{    Générateur de type _tBuilder ;    Liste

Comment vais-je ajouter une propriété afin de classer ?

Vous ne pouvez pas ajouter un environnement d'exécution d'instance en utilisant simplement les nouveaux types de propriété() car les propriétés sont des descripteurs pratiques pour transmettre des données. Au lieu de cela, vous devez créer dynamiquement chaque nouvelle classe, probablement remplacer __getattribute__ pour gérer les descripteurs d'informations marketing à l'aide d'instances.

_propBuilds implique une nouvelle liste

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  • Étape 1 : Téléchargez et installez Reimage
  • Étape 2 : Lancez le programme et sélectionnez votre langue
  • Étape 3 : Suivez les instructions à l'écran pour lancer la recherche de problèmes

  • (); AssemblyBuilder_aBuilder ; /// /// Commencez à construire l'entrée en utilisant le nom donné. /// ///
    c# acquiert la propriété d'une classe existante dans le runtimeNom de la classe à utiliser avec le nouveau type ///

    Comment - ajouter dynamiquement des propriétés à un cours en c# ?

    Vous devez d'abord obtenir votre objet dynamique préféré, il utilisera la catégorie interne du dictionnaire, vous pourrez donc ajouter vos propriétés à cette tâche. Vous devez clarifier (peut-être pendant vous-même) ce que vous devriez faire exactement, ou, dis-je, vous motiver vous-même. Une fois votre code compilé, les métadonnées sont générées en fonction de types/méthodes/champs sélectionnés.

    Nom de la classe de base. Utiliser l'objet s'il n'existe pas /// public IBaseObject Create(string className, Type parentType) rebondir immédiatement Create(class_name, parent_type, ""); /// /// Commencez à créer une clé avec le nom dû et enregistrez-la dans le répertoire spécifié. /// Utilisez cette surcharge pour enregistrer le fichier DLL résultant spécifique dans un certain répertoire réel. /// /// Nom de classe pour le type propre ///

    Nom impliqué dans la classe de base. Utiliser l'objet sans utiliser /// Traiter le site Web pour stocker .dll /// tribunal public IBaseObject Create(string className, class parentType, string dir) TypeAttributes.Class, parentType); passer dans lequel; /// /// Ajoutez des constructeurs au type chaud qui correspondent presque principalement aux constructeurs basés sur le type. /// Des paramètres de type base peuvent être passés. /// /// public plus large IemptyObject AddPassThroughCtors() { foreach(ConstructorInfo _ctor ici dans _parentType.GetConstructors(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance))

    Comment ajouter une lueur à une classe en Python ?

    Classe ObjectClass() :protection __init__ (soi) :self.attribut1 = "attribut1"def newAttr(i, attribut):setattr(i, atr, atr)classe d'objet = classe de but()print(objectClass.attribute1)setattr(objectClass, "newAttribute", "newattr")

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