Die Einfachste Methode Zur Wiederherstellung Des Kernel-Treiber-DRM

Lassen Sie Ihren Computer nicht durcheinander laufen - holen Sie sich Reimage und übernehmen Sie die Kontrolle zurück! Diese leistungsstarke Software kann schnell und einfach eine Vielzahl gängiger Windows-Fehler identifizieren, diagnostizieren und beheben.

In diesem Artikel werden wir mit ziemlicher Sicherheit einige der praktikablen Gründe herausfinden, die Kernel-Motorradfahrer-DRM verursachen können, und danach werden wir auch einige potenzielle Korrekturen geben, die Sie versuchen können, zu bekommen befreien Sie sich von diesem Problem.CRTC ist ein von Ihrem Gerät bereitgestellter Videoanzeigecontroller. Die große Aufgabe besteht darin, maßgeschneiderte Pixeldaten zu erfassen und diese in der richtigen Dateigröße und Wellenlänge zusätzlich an die Verbindung zu senden. Einige CRTCs können primär an Anschlüsse mit den meisten geeigneten unterstützten Encodern angeschlossen werden.

Rendering Direct Manager (DRM) ist verantwortlich für die Verbindung mit modernen Grafikkarten-GPUs aufgrund jedes Subsystems des Linux-Kernels. DRM stellt eine API bereit, die laut Experten User-Space-Programme verwenden können, um Anweisungen und Daten an die GPU zu senden und auch Operationen wie das Einstellen des gesamten Belichtungsmodus auszuführen. DRM wurde zuerst als eine Kernel-Space-Komponente dieses X Server Direct Rendering Framework zusammengestellt,[1], kann leider aufgrund von Variationen des Grafikstapels wie Wayland auf unterschiedliche Weise verwendet worden sein.

drm kernel driver

User-Space-Programme können die gesamte DRM-API verwenden, um die GPU für hardwarebeschleunigtes 3D-Rendering und Online-Verständnis sowie GPGPU-Berechnungen zu steuern.

Überblick

Was kann ein wichtiger Kernel-Treiber?

Kernelmodus-Anbieter arbeiten im Kernelmodus, da ein Teil der gesamten Steuerung, die von Kernelmodus-Betriebskörperkomponenten durchgeführt wird, E/A, Plug-and-Play-Erkennung, Merkmale und Threads, Sicherheit usw. behandelt. Treiber im Kernelmodus werden häufig in Betracht gezogen.

Der Linux-Kernel hatte bereits eine fbdev-API, die verwendet wurde, um den Framebuffer des menschlichen Grafikadapters zu verwalten,[2], aber das wird es noch konnte nicht verwendet werden, um brandneue moderne 3D-Beschleunigungsanforderungen für die GPU-Anpassung zu erfüllen. Hardware-Videoschulung. Diese Geräte definieren typischerweise Anforderungen und verwalten ihre Anweisungswarteschlange im Speicher einer Person, um Anweisungen an die GPU zu senden, und erfordern auch die Verwaltung von Puffer und freiem Speicherplatz in diesem Speicher.[3] Speicherplatz – Methoden (wie der X-Server) waren direkt an der Überwachung dieser Ressourcen beteiligt, taten aber bei vielen Angriffen so, als ob sie die einzigen waren, auf die sie Zugriff hatten, um Ihnen zu helfen. Wenn zwei oder mehr Programme wirklich die gleiche Hardware zur gleichen Zeit steuern wollten und jedes auf andere Weise Ressourcen bereitstellte, endete die meiste Zeit Ihrer aktuellen Zeit in einer Katastrophe.[3]

drm kernel driver

Direct Render Manager wurde erstellt, damit Sie mehreren Programmen erlauben können, neue Mediaplayer-Hardwareressourcen gemeinsam zu nutzen.[4] DRM kann halten exklusiven Zugriff auf die GPU, ganz zu schweigen von Initialisierung und Residenz. . zurück in die Befehlswarteschlange, den Speicher und folglich fast alle anderen Hardwareressourcen. Programme, die ihre GPU tatsächlich nutzen wollen, senden eine für DRM geeignete Anfragezeit, die nach diesem Schiedsrichter agiert und dafür sorgt, dass potenzielle Meinungsverschiedenheiten vermieden werden.

DRM wurde im Laufe der Jahre um weitere Funktionen erweitert. die früher oft von User-Space-Programmen verarbeitet wurden, zum Beispiel: [6] Manche Erweiterungen, die mit diesen Erweiterungen zu tun haben, haben spezielle Namen. , Typ wie Graphics Execution Manager (GEM) oder Kernel Mode-Setting (KMS), und die vorherrschende Terminologie in den von Ihnen bereitgestellten Funktionen ist gemeint. Tatsächlich handelt es sich jedoch um Teile des gesamten Kern-DRM-Subsystems.

Was ist ein DRM-Backend?

Das DRM-Backend ist ein sehr natives Weston-Backend für die Systeme, die Linux-Kernel-DRM, Kernelmoduskonfiguration (KMS) und Socket-Geräte mit evdev-Beiträgen am meisten unterstützen können. Es ist eine sehr empfehlenswerte Desktop-Alternative, die darauf abzielt, das gesamte Wayland-Erlebnis mit diesem Konzept von „Jeder Frame ist mit ziemlicher Sicherheit perfekt“ zu übertragen.

Der Trend zur Verwendung von zwei GPUs hinter einem Computer – eine diskrete GPU und ein schön integriertes Gehäuse – hat zu neuen Problemen geführt, wie z gerne auf DRM-Ebene angesprochen werden. Um allen Nvidia Optimus-Technologien gerecht zu werden, wurde die digitale Rechteverwaltung mit GPU-Fähigkeiten vereint, das Offloading wurde PRIME genannt.[7]

Softwarearchitektur

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  • Die Direct-Making-Engine befindet sich im Kernel-Space, daher müssen User-Space-Programme Kernel-Methodenaufrufe verwenden, um mit ihren Anwendungen zu kommunizieren. DRM kennzeichnet seine Systemaufrufe jedoch nicht. Stattdessen folgt es dem Unix-Prinzip, dass „alles praktisch jede Datei ist“, um über GPUs zu sprechen, und zwar zweifellos durch den Namensraum des Unternehmensdateisystems, wobei Methodendateien in dieser Befehlskette /dev verwendet werden. Jede GPU, die leicht von DRM erkannt wird, wird als DRM-Gerät betrachtet, und das Starten des Zahnrads /dev/dri/cardX (wobei X eine fortlaufende Nummer ist) sollte jetzt mit dem Produkt interagieren [ 8 ] [9] Programme, die Ihnen bei der Interaktion mit der GPU helfen möchten, sollten ihre Windows-Datei in dieser Musikdatei veröffentlichen und ioctl-Lösungen verwenden, um mit DRM in Verbindung zu treten. Unterschiedliche ioctls entsprechen unterschiedlichen Funktionen, normalerweise der DRM-API.

    Eine Bibliothek namens libdrm wurde ursprünglich vorbereitet, um es Userspace-Programmen zu erleichtern, mit dem DRM-Subsystem zu interagieren. Es ist nur eine zufällige Wrapper-Bibliothek, die für jedes ioctl der aktuellen DRM-API eine fertige Funktion in C bereitstellt, zusammen mit ausreichendem Grund für dieselben Strukturen und andere Assistenten. Kernel-Schnittstelle für tatsächlich verwendete Apps, bietet jedoch die üblichen Vorteile wie die Wiederverwendung von Code und die gemeinsame Nutzung, um Programme zu erhalten.

    DRM besteht aus zwei Teilen: einem echten generischen “DRM-Kern” und einem speziellen (“DRM-Treiber”) für jede Art von unterstützter Hardware.[11] DRM-Kernaktivitäten, deren Umgebung die verschiedenen DRM-Treiber verwendet, können sich auch registrieren und dem Benutzerraum ermöglichen, eine erschwingliche ioctl-Konformität mit generischen Funktionen zu haben, die ganz sicher nicht von der Hardware abhängig sind.[8] Die DRM-Autos, auf der implementiert andererseits eine bestimmte hardwarespezifische Partitionierungs-API, die für das Veröffentlichen in einem Grafikprozessor spezifisch ist; Wenn es Implementierungen anderer Arten von ioctls bereitstellen muss, die nicht von DRM abgedeckt werden, aber immer noch Kern sind, wird es sicherlich auch die aktuelle API erweitern und zusätzliche ioctls mit zusätzlichen Fähigkeiten anbieten, die nur für diesen Typ unter Hardware verfügbar sind.[8 ] Wenn ein einzelner DRM-Treiber eine erweiterte API bereitstellt, könnte der Benutzerbereich von libdrm auch tatsächlich um einen noch mehr libdrm-Selektor-Treiber erweitert werden, der sich als verwendeter Benutzer des benutzerdefinierten Bereichs herausstellen kann, um mit jedem eine Diskussion zu führen unserer viel mehr ioctls.

    API

    Wie aktiviere ich DRM-Protokolle?

    dram. debug=0x1 schaltet das Thema CORE-Meldungen ein.dram. debug=0x2 TREIBER-Meldungen aktivieren.dram. debug=0x3 muss CORE- und DRIVER-Meldungen enthalten….dram. debug=0x1ff aktiviert alle Nachrichten.

    Das ab drm exportiert viele Schnittstellen und User-Space-Anwendungen, die normalerweise einfach von zusätzlichen libdrm-Wrapper-Funktionen verwendet werden. Im Gegenzug laden Treiber gerätespezifische Schnittstellen, die von User-Space-Treibern und gerätebewussten Anwendungen über ioctls-sysfs-Dateien aufgerufen werden können. Externe Schnittstellenangelegenheiten: Speicherzuordnung, Kontextverwaltung, DMA-Einzelhandelsgeschäfte, AGP-Verwaltung, Steuerung, Vblank-Neutrendabruf, Speicherverwaltung und Ergebnisverwaltung.

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    The Easiest Way To Recover Kernel Driver DRM
    Det Enklaste Sättet Att återställa Kärndrivrutinen DRM
    커널 드라이버 DRM을 복구하는 가장 쉬운 방법
    Il Modo Più Semplice Per Ripristinare Il DRM Del Driver Del Kernel
    La Forma Más Práctica De Recuperar El Nuevo Controlador DRM Del Kernel
    De Minst Gecompliceerde Manier Om De Kerneldriver DRM Te Herstellen
    A Maneira Mais Fácil De Recuperar O DRM Do Driver Do Kernel
    Najłatwiejszy Sposób Na Odzyskanie DRM Sterownika Jądra
    Самый простой способ получить DRM драйвера ядра
    Le Moyen Le Plus Simple De Récupérer Les DRM Du Pilote Du Noyau